DEV ℧ Developer Diary

[Refactoring] 냄새 9. 기능 편애

해당 포스트는 inflearn의 백기선님의 강의인 리팩토링 을 듣고 정리한 글입니다.

냄새 9. 기능 편애

  • 어떤 모듈에 있는 함수가 다른 모듈에 있는 데이터나 함수를 더 많이 참조하는 경우에 발생한다.
    • 예) 다른 객체의 getter를 여러개 사용하는 메소드
  • 관련 리팩토링 기술
    • “함수 옮기기(Move Function)”를 사용해서 함수를 적절한 위치로 옮긴다.
    • 함수 일부분만 다른 곳의 데이터와 함수를 많이 참조한다면 “함수 추출하기 (Extract Function)”로 함수를 나눈 다음에 함수를 옮길 수 있다.
  • 만약에 여러 모듈을 참조하고 있다면? 그중에서 가장 많은 데이터를 참조하는 곳으로 옮기거나, 함수를 여러개로 쪼개서 각 모듈로 분산 시킬 수도 있다.
  • 데이터와 해당 데이터를 참조하는 행동을 같은 곳에 두도록 하자.
  • 예외적으로, 데이터와 행동을 분리한 디자인 패턴 (전략 패턴 또는 방문자 패턴)을 적용할 수도 있다.

예제 코드

  • Bill
public class Bill {

    private ElectricityUsage electricityUsage;

    private GasUsage gasUsage;

    public double calculateBill() {
        var electicityBill = electricityUsage.getAmount() * electricityUsage.getPricePerUnit();
        var gasBill = gasUsage.getAmount() * gasUsage.getPricePerUnit();
        return electicityBill + gasBill;
    }
}
  • ElectricityUsage
public class ElectricityUsage {

    private double amount;

    private double pricePerUnit;

    public ElectricityUsage(double amount, double pricePerUnit) {
        this.amount = amount;
        this.pricePerUnit = pricePerUnit;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public double getPricePerUnit() {
        return pricePerUnit;
    }
}
  • GasUsage
public class GasUsage {

    private double amount;

    private double pricePerUnit;

    public GasUsage(double amount, double pricePerUnit) {
        this.amount = amount;
        this.pricePerUnit = pricePerUnit;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public double getPricePerUnit() {
        return pricePerUnit;
    }
}

Bill 클래스를 살펴본다면 가스나, 전기요금에 대한 영수증을 만드는 클래스이다. 그런데 잘 살펴본다면, 가스사용량과, 전기사용량마저 각자의 모듈에서 계산하는 것이 아닌 Bill 클래스에서 계산하여 측정하고 있다.

각각의 용도에 맞게 메소드들을 옮겨주도록하자.

먼저 가스요금계산과, 전기요금계산을 메소드로 분리해준다.

private double getGasBill() {
    return gasUsage.getAmount() * gasUsage.getPricePerUnit();
}

private double getElecticityBill() {
    return electricityUsage.getAmount() * electricityUsage.getPricePerUnit();
}

그리고 각각 전기와 가스 사용량을 가져오는 클래스로 메소드를 옮겨 준다.

public class ElectricityUsage {

    private double amount;

    private double pricePerUnit;

    public ElectricityUsage(double amount, double pricePerUnit) {
        this.amount = amount;
        this.pricePerUnit = pricePerUnit;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public double getPricePerUnit() {
        return pricePerUnit;
    }

    public double getElecticityBill() {
        return this.getAmount() * this.getPricePerUnit();
    }
}
public class GasUsage {

    private double amount;

    private double pricePerUnit;

    public GasUsage(double amount, double pricePerUnit) {
        this.amount = amount;
        this.pricePerUnit = pricePerUnit;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public double getPricePerUnit() {
        return pricePerUnit;
    }

    public double getGasBill() {
        return this.getAmount() * this.getPricePerUnit();
    }
}

이후 Bill클래스의 계산서 계산 메소드를 수정해준다.

public double calculateBill() {
    return electricityUsage.getElecticityBill() + gasUsage.getGasBill();
}